Marmara Üniversitesi
Uygulamalı Bilimler Fakültesi
2026 Taban Puan
365.96
2026 Başarı Sırası
163.925
2026 Kontenjan
30
Program Kodu
107200493
Marmara Üniversitesi, Uygulamalı Bilimler Fakültesi bünyesindeki Dijital Oyun Tasarımı programına lisans düzeyinde ve SAY puan türüyle öğrenci alıyor. 2026 taban puanı 365.96, başarı sıralaması 163.925. Kontenjan: 30 öğrenci. Kaynak: ÖSYM tabanlı YÖK Atlas verileri · Son güncelleme: 19 Ağustos 2026.
| Yıl | Taban Puan | Başarı Sırası | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | 365,96 | 163.925 | 30 |
| 2025 | Yeni | Yeni | — |
| 2024 | Yeni | Yeni | — |
| 2023 | Yeni | Yeni | — |
| 2022 | Yeni | Yeni | — |
Video oyunlarının tasarım, programlama ve prodüksiyon süreçlerini kapsayan yaratıcı bir alandır.Mezunları, oyun tasarımcısı, oyun programcısı, proje yöneticisi veya oyun test uzmanı olabilirler.
Kayıtlı istihdam oranı
%0
mezunların istihdam oranı
İlk iş bulma süresi
0 ay
mezuniyet sonrası ortalama
Kaynak: TÜİK Yükseköğretim İstihdam Göstergeleri (2025). Değerler bölüm geneli içindir, üniversiteye göre değişebilir.
4
akademisyen
| Tür | Kontenjan | Yerleşen | Doluluk |
|---|---|---|---|
| Genel | 30 | 30 | %100 |
| Okul Birincisi | 1 | 1 | %100 |
1