İstanbul Beykent Üniversitesi
İletişim Fakültesi
2026 Taban Puan
340.08
2026 Başarı Sırası
210.644
2026 Kontenjan
5
Program Kodu
210302439
İstanbul Beykent Üniversitesi, İletişim Fakültesi bünyesindeki Dijital Oyun Tasarımı programına lisans düzeyinde ve SAY puan türüyle öğrenci alıyor. 2026 taban puanı 340.08, başarı sıralaması 210.644. Kontenjan: 5 öğrenci. Kaynak: ÖSYM tabanlı YÖK Atlas verileri · Son güncelleme: 19 Ağustos 2026.
| Yıl | Taban Puan | Başarı Sırası | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | 340,08 | 210.64433.023 | 5 |
| 2025 | 320,22 | 243.667 | 39 |
| 2024 | Yeni | Yeni | — |
| 2023 | Yeni | Yeni | — |
| 2022 | Dolmamış | Dolmamış | — |
Video oyunlarının tasarım, programlama ve prodüksiyon süreçlerini kapsayan yaratıcı bir alandır.Mezunları, oyun tasarımcısı, oyun programcısı, proje yöneticisi veya oyun test uzmanı olabilirler.
Kayıtlı istihdam oranı
%0
mezunların istihdam oranı
İlk iş bulma süresi
0 ay
mezuniyet sonrası ortalama
Kaynak: TÜİK Yükseköğretim İstihdam Göstergeleri (2025). Değerler bölüm geneli içindir, üniversiteye göre değişebilir.
4
akademisyen
| Tür | Kontenjan | Yerleşen | Doluluk |
|---|---|---|---|
| Genel | 5 | 5 | %100 |
| SGY (Spor Yetenekleri) | 1 | — | — |
1