Logo

Üniversite Yolundaki Rehberiniz

onlisansTYTÜcretsizTürkçeÖrgün Öğretim

Oyun Geliştirme ve Programlama

Bilişim Teknolojileri Meslek YüksekokuluÖnlisansÖrgünEskişehir

2026 Taban Puan

337.92

2026 Sıralama

492.998

2026 Kontenjan

35

Program Kodu

112490482

Eskişehir Teknik Üniversitesi, Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu bünyesindeki Oyun Geliştirme ve Programlama programına önlisans düzeyinde ve TYT puan türüyle öğrenci alıyor. 2026 taban puanı 337.92, başarı sıralaması 492.998. Kontenjan: 35 öğrenci. Kaynak: ÖSYM tabanlı YÖK Atlas verileri · Son güncelleme: 19 Ağustos 2026.

Program Hakkında

Bilgisayar oyunlarının yazılımı, tasarımı ve grafik altyapısı üzerine eğitim sunar.Oyun stüdyolarında yazılımcı, tasarımcı veya test uzmanı olarak çalışabilir.

İstihdam Göstergeleri

Kayıtlı İstihdam Oranı

%0

mezunların istihdam oranı

İlk İş Bulma Süresi

0 ay

mezuniyet sonrası ortalama

Kaynak: TÜİK Yükseköğretim İstihdam Göstergeleri (2025). Değerler bölüm geneli içindir, üniversiteye göre değişebilir.

Yıllara Göre Puan & Sıralama & Kontenjan

2026

Taban Puan

337.92

Sıralama

492.998

117.295

Kontenjan

35

2025

Taban Puan

353.55

Sıralama

375.703

20.383

Kontenjan

30

2024

Taban Puan

352.60

Sıralama

396.086

Kontenjan

30

2023

Taban Puan

Yeni

Sıralama

Yeni

Kontenjan

2022

Taban Puan

Dolmamış

Sıralama

Dolmamış

Kontenjan

Program Bilgileri

Üniversite

ESKİŞEHİR TEKNİK ÜNİVERSİTESİ

Üniversite Türü

DEVLET

Fakülte

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK YÜKSEKOKULU

Birim Grubu

Oyun Geliştirme ve Programlama

Birim Türü

ÖNLISANS

Öğrenim Dili

Türkçe

Öğrenim Türü

Örgün Öğretim

Burs Oranı

Ücretsiz

Yıllık Ücret

Ücretsiz

Kaynak Yılı

2026

Kontenjan & Yerleşen Detayları

TürKontenjanYerleşenDoluluk
Genel3536%103
Depremzede1
Okul Birincisi1
34 Yaş1

Özel Kontenjanlar

2026 Okul Birincisi

1

34 Yaş

1

Özel Koşullar

Koşul Açıklamaları

320:Yükseköğretim kurumlarında örgün önlisans veya lisans programında kayıtlı olanlar bu programı tercih edemeyecektir.