Eskişehir Teknik Üniversitesi
Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu
2026 Taban Puan
337.92
2026 Başarı Sırası
492.998
2026 Kontenjan
35
Program Kodu
112490482
Eskişehir Teknik Üniversitesi, Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu bünyesindeki Oyun Geliştirme ve Programlama programına önlisans düzeyinde ve TYT puan türüyle öğrenci alıyor. 2026 taban puanı 337.92, başarı sıralaması 492.998. Kontenjan: 35 öğrenci. Kaynak: ÖSYM tabanlı YÖK Atlas verileri · Son güncelleme: 19 Ağustos 2026.
| Yıl | Taban Puan | Başarı Sırası | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | 337,92 | 492.998117.295 | 35 |
| 2025 | 353,55 | 375.70320.383 | 30 |
| 2024 | 352,60 | 396.086 | 30 |
| 2023 | Yeni | Yeni | — |
| 2022 | Dolmamış | Dolmamış | — |
Bilgisayar oyunlarının yazılımı, tasarımı ve grafik altyapısı üzerine eğitim sunar.Oyun stüdyolarında yazılımcı, tasarımcı veya test uzmanı olarak çalışabilir.
Kayıtlı istihdam oranı
%0
mezunların istihdam oranı
İlk iş bulma süresi
0 ay
mezuniyet sonrası ortalama
Kaynak: TÜİK Yükseköğretim İstihdam Göstergeleri (2025). Değerler bölüm geneli içindir, üniversiteye göre değişebilir.
| Tür | Kontenjan | Yerleşen | Doluluk |
|---|---|---|---|
| Genel | 35 | 36 | %103 |
| Depremzede | — | 1 | — |
| Okul Birincisi | 1 | — | — |
| 34 Yaş | 1 | — | — |
1
1