Bahçeşehir Üniversitesi
İletişim Fakültesi
2026 Taban Puan
237.31
2026 Başarı Sırası
622.866
2026 Kontenjan
37
Program Kodu
200511726
Bahçeşehir Üniversitesi, İletişim Fakültesi bünyesindeki Dijital Oyun Tasarımı programına lisans düzeyinde ve SAY puan türüyle öğrenci alıyor. 2026 taban puanı 237.31, başarı sıralaması 622.866. Kontenjan: 37 öğrenci. Kaynak: ÖSYM tabanlı YÖK Atlas verileri · Son güncelleme: 19 Ağustos 2026.
| Yıl | Taban Puan | Başarı Sırası | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | 237,31 | 622.866209.219 | 37 |
| 2025 | 276,39 | 413.647208.196 | 23 |
| 2024 | 321,26 | 205.45179.078 | 23 |
| 2023 | 387,91 | 126.37317.157 | 25 |
| 2022 | 397,26 | 109.216 | — |
Video oyunlarının tasarım, programlama ve prodüksiyon süreçlerini kapsayan yaratıcı bir alandır.Mezunları, oyun tasarımcısı, oyun programcısı, proje yöneticisi veya oyun test uzmanı olabilirler.
Kayıtlı istihdam oranı
%0
mezunların istihdam oranı
İlk iş bulma süresi
0 ay
mezuniyet sonrası ortalama
Kaynak: TÜİK Yükseköğretim İstihdam Göstergeleri (2025). Değerler bölüm geneli içindir, üniversiteye göre değişebilir.
Kaynak: universitetercih.com. Üniversitenin yayınladığı güncel öğrenim ücretidir; YÖK Atlas kılavuzundaki "Yıllık Ücret" değerinden farklı olabilir.
| Tür | Kontenjan | Yerleşen | Doluluk |
|---|---|---|---|
| Genel | 37 | 37 | %100 |
Bu programda özel kontenjan bulunmamaktadır.