Bahçeşehir Üniversitesi
İletişim Fakültesi
2026 Taban Puan
454.20
2026 Başarı Sırası
59.642
2026 Kontenjan
9
Program Kodu
200511665
Bahçeşehir Üniversitesi, İletişim Fakültesi bünyesindeki Dijital Oyun Tasarımı programına lisans düzeyinde ve SAY puan türüyle öğrenci alıyor. 2026 taban puanı 454.20, başarı sıralaması 59.642. Kontenjan: 9 öğrenci. Kaynak: ÖSYM tabanlı YÖK Atlas verileri · Son güncelleme: 19 Ağustos 2026.
| Yıl | Taban Puan | Başarı Sırası | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | 454,20 | 59.6423.675 | 9 |
| 2025 | 439,44 | 55.96730.289 | 11 |
| 2024 | 469,29 | 25.6786.286 | 10 |
| 2023 | 498,76 | 19.3922.415 | 9 |
| 2022 | 500,85 | 16.977 | — |
Video oyunlarının tasarım, programlama ve prodüksiyon süreçlerini kapsayan yaratıcı bir alandır.Mezunları, oyun tasarımcısı, oyun programcısı, proje yöneticisi veya oyun test uzmanı olabilirler.
Kayıtlı istihdam oranı
%0
mezunların istihdam oranı
İlk iş bulma süresi
0 ay
mezuniyet sonrası ortalama
Kaynak: TÜİK Yükseköğretim İstihdam Göstergeleri (2025). Değerler bölüm geneli içindir, üniversiteye göre değişebilir.
5
akademisyen
| Tür | Kontenjan | Yerleşen | Doluluk |
|---|---|---|---|
| Genel | 9 | 9 | %100 |
| SGY (Spor Yetenekleri) | 2 | 1 | %50 |
2